游戏截图
游戏介绍
杀戮尖塔2 mac版延续了前作核心机制的卡牌Roguelike游戏,在保留单人爬塔的基础上,新增了多人合作模式与随机章节系统。
2026年3月,Mega Crit工作室发布了《杀戮尖塔2》(Slay the Spire 2)。游戏在PC端上架的同时,首日就同步登陆了macOS平台。
《杀戮尖塔2》的故事发生在前作的遥远未来。沉睡了近千年的高塔重新开启,这次更加危险。游戏继承了前作的"Roguelike牌组构筑"玩法,玩家在随机变化的路径中做选择,击败敌人,收集遗物与卡牌,构筑强力牌组。
Mac用户在发售首日就能玩到原生支持版本,无需等待。
游戏体验
《杀戮尖塔2》对Mac比较友好。配置要求不高:双核2.0GHz处理器、4GB内存、支持DX12/Vulkan的1GB显存显卡即可流畅运行。大多数Mac电脑都能驾驭,集成显卡的型号也没问题。
游戏画面进行了升级,采用3D模型与2D场景结合的方式,保留了前作的手绘风格。卡牌、遗物和事件的表现更加生动。Mac的视网膜屏幕下效果不错。游戏支持鼠标和触控板,卡牌拖拽反馈灵敏,手牌上限维持10张。开发者表示正在推进跨平台存档功能。
游戏玩法
游戏最大的变化是加入了多人合作模式。最多4名玩家组队共同挑战高塔。玩家们共享一张地图,但各自保留独立的卡组和生命值。可以分头行动,有人去商人处购物,有人挑战精英怪获取团队遗物,Boss战时汇合,利用团队卡牌和连携机制互相支援。
游戏还引入了"替代章节"系统。进入新章节时会随机遇到不同的地图场景,比如"密林区域"或"暗港"。不同场景对应不同的敌人配置、随机事件和Boss,增加了重复游玩的趣味性。
游戏特点
抢先体验版共开放五名可玩角色:铁甲战士、静默猎手、故障机器人,以及两位新角色。
亡灵契约师围绕召唤的"死灵巨手"奥斯提展开战斗,可以培养为肉盾或牺牲打出爆发,其"灾厄"机制能在回合结束时直接秒杀低血量敌人。储君是偏向运营的策略家,能用"星辰"资源锻造和升级武器"至尊之刃",甚至自制特定卡牌。
新角色配合新增的卡牌附魔系统、新遗物和药水,策略深度有所增加。
游戏总结
《杀戮尖塔2》在Mac平台首发表现不错。它继承了前作的"攻防收益转换"和"卡牌运转"逻辑,又通过玩法革新带来了新内容。新玩家可以尝试,老玩家也有理由再玩。







